게임과 만화에 대한 개인적인 이야기들

연구 결과가 어떤지 모르겠는데

게임(전자오락)이 만화나 애니메이션 같은 다른 시각매체보다 훨씬 중독성이 높나요?

거기다 뇌에 미치는 영향이 나쁜 것도요?

 

실험에서 사용하는 게임은 어떤 게임을 이용하나요?

모든 게임이 동일하지는 않은데요.

 

영화나 만화, 애니메이션 해악에 대해 연구할 때 한 작품만으로 하나요?

 

게임도 개인차가 있겠지만 중독성이 약한것도 있고, 폭력적이지 않은 것도 있고 참 다양한데.

 

아무튼 전 어렸을 때 나름 애니메이션 중독이었기 때문에 전자오락이 더 중독성이 심하고, 더 뇌에 나쁜 영향을 미치는지

궁금하군요.

 

전 아래글에서 걱정하는 4-5세 때 tv만화에 미쳐살았다고 합니다.

제 기억이 아니라 어머니의 말씀이 그래요.

 

tv만화시간되면 밥도 안먹고 tv만 쳐다 보고 있고. 그것도 초중독이 되어 입을 '헤~'하고 벌리고 30분(보통 만화 상영시간)을

보냈다고 하네요. 밥먹으라고 윽박질러도 한숟갈하고 쳐다보고 한숟갈하고 쳐다보고..

 

그 시대에도 애니, 만화, 게임에 대해 하나도 창조적이지 않고 오히려 상상력을 죽이고 어쩌고 했는데

과연 그런 이야기... 연구결과가 있었는지 모르겠지만 사실인지 모르겠어요.

 

일본 로봇 공학하는 이들 중에 어렸을 때 아톰 보며 꿈을 키운 사람들도 많다면서요?

에반게리온으로 애니판도를 바꾼 가이낙스는 아예 오타쿠들이 모여서 차린 회사기도하고요.

만화, 게임 업계에서 지금 일하는 분들 대다수는 어릴 때 선배 만화가, 게임개발자들이 만든 게임을 하며 꿈을 키웠겠죠.

그렇게 자라서 선배들을 뛰어넘는 창의력을 보이는 이들도 수두룩하죠.

 

어쨌건 삶을 망칠정도로 빠져들고, 자신의 뇌를 엉망으로 만드는 중독자도 있기야 하겠지만

다수는 걱정과 달리 잘 살거라 생각합니다.

 

저 어릴 때에도 동네 오락실에서 아침부터 저녁까지 있던 이들도 있었고, 부모몰래 와서 시간가는줄 모르고 오락하다

질질끌려가는 이들도 있었는데요... 추적 연구를 안해봐서 그치들이 지금 중독자로 피폐하고 살고 있는지 모르겠지만

그래도 한국사회 돌아가는거 보면 대부분 회사잘다니고 결혼잘하고 자식도 잘키우고 살지 않을까 싶습니다.

 

저는 영화 이야기도 그렇고 만화 게임 이야기도 어릴 때 경험부터 이야기하면 하루 종일 이야기 할 수 있을거 같아요.

그만큼 추억도 많고 좋은 기억도 많습니다.

 

아이들에게 나쁜 영향을 미치는 매체인지 모르겠지만 제겐 그래요. 그덕에 어찌어찌 지금은 게임 회사에서 일도 하게

되었고요.

 

아이들이 좋아하는 게임, 만화, 애니메이션, 유희왕 카드게임 같은 카드게임 등등등 이런게 그 자체로 아이들에게 엄청난

해악을 끼칠거라고 생각하지 않아요. 아이들만이 아니라 어른들의 역할도 필요하겠죠. 정말 아이맘대로 하도록 방치한다면

게임이 아니라 다른 놀이도 나쁜 영향을 미칠 수도 있겠죠.

 

끝으로 네이버캐스트에 게임대백과라는 흥미로운 코너가 있어 소개해드립니다.

 

http://navercast.naver.com/list.nhn?cid=195&category_id=195

 

http://navercast.naver.com/contents.nhn?rid=195&contents_id=20145&leafId=195 <- 프린세스메이커편

 

http://navercast.naver.com/contents.nhn?rid=195&contents_id=18323&leafId=195 <- 원숭이섬의 비밀편

 

http://navercast.naver.com/contents.nhn?rid=195&contents_id=17091&leafId=195 <- 삼국지편

 

게임에 대해 부정적인 생각이 많으신 분도 시간나실 때 읽어보시면, 게임도 하나의 문화고 아이들은 물론 성인들에게

스트레스 해소, 시간 죽이기 이상의 의미가 있는 컨텐츠라는거 1g 정도는 느끼지 않으실까 싶네요.

 

저 코너에서 언급하는 다른 게임들도 마찬가지지만 특히 위의 세 게임들은 제가 특별히 더 좋아하기도하고, 원숭이섬의비밀은

제 인생의 게임으로 꼽는 게임 중 하나입니다.

 

요즘은 죽은 장르지만 어렸을 때 원숭시섬의 비밀같은 어드벤처 장르 게임하면서는 게임만드는 사람 이외에도 저런 재미난 이야기거리를

던져주는 작가가 되고 싶다는 꿈도 꾸곤 했으니까요. 게임하면서 멍청...해지는것만 아니라 미래에 대한 꿈도 꾸고 이것저것 좋은 점들도 있어요.

 

지난번에 읽었을 때 대항해시대는 없었는데 얼마전 업데이트되었나보군요. 대항해시대도 참 꿈과 희망을 불태우게한 게임이었는데 말이죠.

 

전 지금도 제가 저 시대에 태어났으면 배를 타지 않았을까.. 하는 망상을 하곤 합니다.

 

 

 

 

    • 저는 게임보다 인터넷중독이 더 심각하다고 생각해요
      • 게임도 게임 그자체로 다 나쁜 것은 아니고, 인터넷에 있는 컨텐츠도 다 나쁜게 아니라 쉽게 인터넷 많이 한다고 중독이라고
        나쁘다라고 이야기 할 수 있을지 모르겠어요. 저만해도 하는 일이 이렇다보니 종일 컴퓨터 켜놓고 업무 중간중간 인터넷도 하고요,
        집에가서도 들어가자마자 컴퓨터 켜고 인터넷 들어가고 그래요. 접속 시간으로 따지면 중독이 맞겠죠. 인터넷을 하면서 악플이나 달고
        어그로나 끌고하면 인터넷을 나쁘게 활용하는거고 그런 시간이 길면 정말 나쁘게 중독된거라 하겠지만요. 뜬구름 잡는 이야기려나요. ㅎㅎ
        악플 안달고해도 균형을 잡을 필요는 있을거 같아요. 저도 느끼긴하니까요. 읽으려고 산 책이 엄청 많은데 인터넷 하는 시간 조금 빼서 책 읽으면
        좋겠다 생각하고 있는데 실천을 안하니까요. 아 중독이다 중독.
    • 게임의 유해성 여부에 대해서는 연구결과가 거의 없는 모양입니다. 그래서 얼마전에 바이든 미부통령이 업계가 출자해서 독립적인 기관을 통해 연구를 해보라고 말했던걸로..
      • 그렇군요. 전 게임이 유해하냐 안하냐 이야기보다 사실 아래 이야기한것처럼 막 오덕스럽게...
        내 인생의 게임 이야기하면서 수다떨고 싶은데...으아으아 사실 얼마전에 원숭이섬의비밀도 HD로 리메이크된것 다시 해봤거든요..
        아아아 진짜 옛날 생각...그러다 마침 저 코너에도 원숭이섬의비밀이 있는거 읽고... 가슴 콩닥콩닥 뛰고.. 첫사랑 이야기하는 것 같네요.
        유튜브에 찾아보면 심지어 미국에선 당시에 원숭이섬의비밀1편 플레이도 못했을 고딩들이 연극무대로 원숭이섬의비밀1편을 각색해서 올린 영상도
        있더라고요. 영시 덕중의 덕은 양덕이구나 싶기도하고.. 부럽기도하고 하하하.
        제게는 게임이 영화, 책(만화, 비만화 모두), 음악과 동등한 취미에요. 추억도 많고.
    • 게임의 유해성 여부에 대한 확실한 결론은 나지 않았습니다. 하지만 증례적인 보고는 수두룩하게 많지요.
      메커니즘에 대한 해명이 되지 않았을 뿐이지 중독성이 없다고 주장할 학자는 거의 없을 겁니다.
      참고도 도박중독에 대한 메커니즘도 거의 해명되지 않았습니다. 2008년에나 중독치료약물이 개발되었다고 하네요.
      • 네, 전 도박이나 약물과는 좀 다를거라 생각하거든요. 게임도 더럽게 재미없는... 소위 '쿠소'게임도 있고, gta시리즈 같은 엄청 폭력적인 게임도 있고.. 물론 또 gta도 평화롭게 게임하려면 할 수도 있겠죠. 익히알려진 몇몇 온라인게임들은 게임 켜놓고 낚시만해도 되고, 사람들이랑 수다나 떨어도 되고 하니 '게임' 으로 묶어놓고 똑같은 결론을 내릴 수 있을지 의아해서 말이죠. 연구결과가 있다면 어떤 게임들 가지고 했을지도 궁금하고 해서 언급해봤습니다. 오래전 '피카츄'가지고 광과민성발작 이야기 나왔을 시에는 마치 모든 애니메이션이나 모든 게임이 위험하단것처럼 호들갑 떨어던 기억도 나고요.
        • 광과민성 발작은 그냥 간질 증상의 하나라고 하더라고요. 그거 안 봐도 가끔 그렇게 발작할 수 있다고... 사례가 과장되었다는 이야기도 있다고 합니다.
    • 술, 담배, 게임 모든것에 일반적인 수준을 넘어선 애착을 보이는 저는..어쩐지 의기소침해있다가 삼국지 얘기에 튀어나왔습니다.
      중학생 시절 삼국지 6을 처음 접하고 푹 빠져서 어찌 저찌 2부터 구해서 11까지 플레이를. 중간에 9, 10은 안한거 같네요.
      비슷한 수준으로 빠졌던 게임으로는 프린세스메이커가. 심시티, 심즈도 좋아하고 요즘은 타이니팜을..
      술도 혼자 바를 찾아다닐 정도로 좋아하고, 글과 관련한 취미에서 1차 목표를 달성하고 나면 칵테일 만드는거 배우러 다닐거예요.
      담배도 딱히 끊을 생각은 없습니다만..모르겠군요. 그러고보니 저는 회사 공식 워커홀릭이고(상무님 다음) 원래 뭔가에 중독되기 쉬운 성격인가봐요.
      다른 취미들도, 사실 조금씩은 중독적인 성향이 있어야 일상적인 활동을 넘어선 '취미'가 될 수 있는거잖아요.
      다만 제가 중독되지 않는건 인터넷과 TV. 정말 잠깐의 휴식, 정도예요. 그 외엔 '중독되어라, 얍!' 하면 '네'하고 물리는 전형적인 케이스인듯..

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