저는 게임을 정말 좋아해요.
저는 게임을 정말 좋아합니다.
단순히 타임킬링용 여가수단으로 여기는 것이 아니라, 게임이 가진 문화적 특성, 가능성 자체를 사랑합니다.
듀게 분들이 영화를 데이트나 시간을 보내기 위해 보는 영상을 넘어, 각각의 영화,감독,배우,장르들이 가진 특성 자체를 사랑하고 즐기시는 것 처럼요.
그래서 저는 스팀이라는 게임 유통 플랫폼에도 꽤나 많은 게임들을 가지고 있어요. (영화 DVD를 모으는 것과 비슷하다고 보면 될까요)
아직 학생이다보니 일상적으로 돈을 조금씩 아껴가면서,
10달러 이내의 인디게임부터, 50달러 이상의 가격을 가진 대형 퍼블리셔 게임까지 가끔씩 질러주고, 재미있게 플레이도 합니다.
그래서 그런지,
사실 아래 부부관련, 혹은 육아와 게임에 관한 글을 보면서 많이 안타깝기도 했습니다.
물론 어린 아이와 게임의 관계는 다소 주의해야할 필요성이 있지만,
이를 떠나서 게임 자체를 백해무익한 것으로 보는 분들이 생각보다 많으셔서 상처를 많이 받았어요.
게임을 하는 사람 자체를 좋게 보지 않는 시선도 유독 슬펐고요.
듀게는 영화를 사랑하는 분들의 모임이지요.
그리고 영화 자체로 문화와, 예술, 오락을 자유롭게 넘나드는 매체이고요.
사실 저는 게임을 싫어하는 사람이 많다는 것은 익히 알고 있었지만,
듀게에도 그런 분이 생각보다 많을 것이라고는 생각을 못했었어요.
영화를 좋아하는 만큼, 게임이라는 문화, 혹은 매체에 대해서도 어느정도, 최소한 호의적이진 않더라도 중립적일줄 알았는데,
게임 자체를 싫어하는 분도 꽤 있으셔서 새삼 놀라기도 했습니다.
물론 게임 자체를 어떻게 보느냐는 개인의 자유이기에, 제가 왈가왈부할 경우는 아닙니다만,
그래도 게임에 대해 좀 더 넓게 보아주셨으면 하는 바램은 있습니다.
게임 자체는, 제가 보기에는 영화의 아들은 아니지만, 최소한 조카는 될만큼,
영화라는 매체가 시작한 '현실에는 없는 이야기를 극적으로 구현, 표헌하는 것'의 연장선에서 활동하는 매체니까요.
그리고 지금은 표현을 넘어, 게이머가 그 안에서 새로운 이야기를 만들고, 게임이 구성한 룰과 상호반응하는 수준까지 나아가면서,
영화가 수행할 수 없었던 기능이나 새로운 분야의 개척을 담당하고 있기도 합니다.
물론 게임이 양날의 측면을 가지고 있긴 하지만, 그것은 모든 문화상품,
특히 생산적인 일, 소위 노동과는 정반대의 소비, 소모, 향유적 특성을 지닌 문화와 여가라면 모두 가지고 있는 측면이기도 합니다.
물론 게임이 신생 매체인만큼 그러한 측면에 대해 논의만 많고, 이렇다할 대안이 아직 나오지 못한 것은 사실이지만요.
그런만큼, 듀게에서는 게임에 대해 조금이라도 개방적으로 생각해주셨으면 하는 작은 바램이 있습니다.
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언젠가 시간이 되면 제가 생각하는 게임에 대해 몇가지의 글을 적어보고 싶다는 생각을 하게 되었어요.
곰곰히 고민을 해보아야 겠네요.
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