범죄의 원인을 애니메이션, 비디오게임 탓으로 돌리는건 정말 비겁해요

총기난사 범죄가 발생하면 그것은 총 쏘는 FPS 게임 탓이고, 성범죄가 발생하면 그건 고교생이 유두를 노출하는 애니메이션 탓이라는게... 저는 이 논리에 수긍할 수 있는 사고라는것 자체가 너무나 경멸스럽게 여겨집니다. 이런 논리대로라면 그냥 우리 모두 손잡고 한강에 뛰어들든지, 어찌되든 살고는 싶다면 영화 이퀄리브리엄 같은 나라를 만들어서 모여 살든지 해야죠.

 

'일정한 상관관계'라는 것 정도는 논의될 수 있다고 봅니다. 영화도 끊임없이 그런 공격을 당해왔잖아요. 하지만 그 논리의 결론이 전면적인 법적 규제로 나아가는건 정말 무섭죠.

 

저는 저런 비이성적이고 거의 난동 수준의 사고방식을 권력수단을 이용해 규율로 관철시키려는 인간들이야말로 어쩌면 자신의 머리속 판타지에 의한 충동을 억제하지 못하는 위험분자가 아닌가 하는 생각도 합니다.

 

모든 사람들은 여러가지 공상을 합니다. 주로-제가 남자다보니 남자의 입장에서는-섹스에 관한 것이 많을 것이고, 그밖에도 어떤 형태로든 폭력적인 것이 대부분일거에요. 당연하죠. 실현 가능성이 거의 없고 또 감히 실행으로 나아갈 생각이 없기 때문에 공상이고 판타지인겁니다. 그리고 보통 사람들은 판타지와 현실을 구분할 줄 알고, 그 중간에 있는 실행의 충동을 억제할 줄도 압니다. '아 제발 난 그런짓 하고 싶지 않아 내 안의 악마가 나를 유혹해!'라면서 몸부림치는게 아니라, 그냥 매우 자연스럽게 그게 돼요. 위에 말한 위험분자들은 어쩌면, 그 자신이 판타지와 현실을 구분하지 못하고 자신을 둘러싼 사회적 규율에도 불구하고 이 판타지가 나를 충동질해서 실행으로 나아가게 할지도 모른다는 공포를 갖고있는지도 모르죠. 보통 사람들은 그런 공포 자체가 없어요. 연예인이랑 섹스하는 상상을 하는 사람이 자신이 그 연예인을 찾아가서 강간하게 될지도 모른다는 공포에 정신과치료를 받지는 않거든요. 보통은요.

 

저는 여기에 정치적인 의미도 있다고 봐요. 산업의 규모가 크고 조직화된 단체를 갖든 의회에 세력이 있든 뭐든, 어찌됐든 '힘'이 없으니 애니메이션이나 게임같은 동네는 말 그대로 동네북이 되는거라는거죠. 우리나라에서 애니메이션은 뭐 말할것도 없고, 비디오게임은 산업규모는 커졌는데 여전히 정치적 파워는 없는거나 다름없습니다. 정치인들에게는 너무나 맛좋은 먹잇감이죠. 비디오게임업계종사자보다, 게임하고 만화를 때려잡으면 우리 애가 서울대에 가고 착한 아이가 되며 범죄의 공포로부터 자유로워질수 있다고 믿는 아줌마 아저씨 유권자가 압도적으로 많거든요. 그리고 만화나 비디오게임을 주로 향유하는 계층은 선거일에 투표를 안합니다. 그러니까 아동청소년 성범죄의 원인이라는 죄를 뒤집어씌워서 목을 죄는데에 아무런 부담도 느끼지 못해요.

 

이건 되게 비겁하기도 하죠. 어떤 문제에 대해 원인을 찾고 해결방법 예방책을 강구하는건 어려운 일이죠. 골치가 아파요. (사실 한편으론 그런 방법따위가 어디 있나 라는 생각도 들고...) 이럴때 손쉬운 동네북이 소환되는거죠. 일단 분노를 돌릴 타겟을 잡고 그 타겟에 포화를 퍼붓는 시늉을 해주면 아줌마 아저씨들은 만족할테니까요. 아줌마 아저씨라는 표현이 불쾌하실수도 있겠는데, 그냥 이런 부분에 대해 거의 제대로 된 의식이 없고 또 그런 의식을 가질 필요성도 못느끼는 대한민국의 유권자 대다수를 차지할 장삼이사를 가리키는 말 정도로 이해해주세요.

 

맨날 경제 얘기 복지 얘기하고 그럴듯하고 거창하고 거시적인 무언가로 대통령 해보겠다고 아둥바둥 싸우고들 있는데, 저는 이 문제에 대해 박 문 안 세사람에게 질문할 필요가 있다고 봐요. 특히 문재인이요. 박근혜는 지 아비가 고문으로 사람을 죽이는 정권의 수장이었으며 그것이 잘못되었다고 생각하지도 못하는 싸이코패스니 기대할 것이 없고, 안철수도 크게 다를것은 없다고 보거든요. 안철수가 나쁘다기 보단, 안철수 같은 삶을 살아온 사람은 이런 문제에 대해 고민해볼 기회 자체가 없었을것 같거든요. 그래도 문재인은 인권변호사였다고 자랑스레 이야기하니 말이죠. 만화나 게임에서 총쏘고 섹스하면 범죄의 원인이 되니 그걸 음란물로 규제하겠다 는 무려 '법'의 선언, 이거야말로 인권 침해잖아요.

    • 이 논쟁에 빠진게 있는데
      실제 교육학계의 입장입니다. 분명히 연구해논게 있을텐데 아무도 그걸 말 안하네요.

      교육학계에서 한마디만 하면 모든게 해결될 문젠데 말이죠.
    • 범죄 동기를 게임이나 영화같은 매체로 돌리게 되면 형량이 줄어든다는 얘기를 줏어들은 거 같습니다.<br />근데 호밀밭의 파수꾼 보고 살인의 영감을 받는 사람도 있고 클래식 듣고 미치는 사람도 있으니 뭐... 확실히 만만하게 보여 매도당하는 것 같아요.
      • 제가 군대 훈련소 가자마자 교관에게 들은 얘기 '전방에서 자살한 병사의 소지품에서 '상실의 시대'가 발견됐다. 자살충동을 일으키는 위험한 도서다. 너희들도 조심해야 한다!' 소설속에서 기즈키랑 나오코가 자살하는걸 보고 '아 괴로워 나도 얘들따라서 자살해야지'라고 생각하게 된다는 논리... 저는 그 교관의 일장연설을 듣고 자살충동을 느꼈습니다. 이런데서 2년을 어찌....
        • (어이)상실의 시대 정도 되겠군요...
        • 말이 안되는거 같으면서도 말이 되는 측면이 있습니다. 사람마다 감수성이 달라서 받아들이는게 다르겠지만, 자살보도만 해도 자살률이 늘어난다는건 상식입니다. 저 소설을 보고 자살결심을 굳혔는지도 몰라요. 아마 평범한 사람이 저걸 보고 자살은 안하겠지만 우울증 걸리고 그런 사람은 자살장면 나와도 영향을 쉽게 받죠.
    • 만화나 애니가 당하는 모습을 보다가 깨달은 건 이게 논리로 풀 게 아니란 거였습니다.
      얼마나 지랄을 하느냐, 얼마나 힘이 세냐가 중요한 거였어요. 영화인들처럼 뭉쳐서 강하게 반발하든지 힘이 없으면 범죄와의 전쟁에 나온 것 처럼 뱉어내지 못하도록 목구멍까지 돈을 쑤셔넣든가해야하는데 뭉치지 못하는 게임계와 언제나 영세한 만화계는 그냥 당하고 살 수 밖에요.
      • 완전 공감합니다. 애초에 말도 안되는 논리의 탈을 쓴 헛소리를 들이미는데, 거기에 논리로 대응이 불가능해요.
        그냥 힘의 문제죠. 당하는 업계는 정치적인 힘이 없는겁니다. 그러니까 매번 호구가 되는거고.
      • K-POP보다 게임이 더 많은 외화를 벌어들인다는데^^ 섬나라로 피신한 넥슨의 선견지명이 빛납니다.
        • 선견지명이 아니라 그게 바로 게임계가 뭉치지 못한다는 좋은 예입니다.
          산업계 전체까지 갈 것도 없이 이른바 3N이라는 상위 3개사만 뭉쳐서 힘을 썼어도 셧다운제 같은 거 통과 못했어요.
    • -1970년 미국 존슨 위원회에서 연구한 바에 따르면,
      '우리가 조사한 결과 포르노는 무해하다는 결론이 났다. 어쩌면 순기능적인 역할 모델을 제시한다고도 할 수 있는데 망상으로 가지고 있는 남성의 성적 환상을 어느 정도 풀어준다는 것이다. 포르노가 없었다면 이를 실행해 보겠다고 나서는 성도착증 환자들이 더 늘어날 수도 있는데 이를 포르노가 대신 해결해 준다.

      -1977년 영국 윌리엄스 위원회의 연구에 따르면,
      "포르노는 남성들의 성적 환상을 많은 부분 해소시켜 주기 때문에 권장까지는 아니어도 딱히 나쁘다고 말하기는 어렵다"는 결론이 났다.

      -1961년 성개방법을 입법 통과시켜 국민들에게 무제한 포르노를 전면 개방시킨 덴마크의 경우,
      결과는 놀라웠다. 성범죄율이 전보다 내려간 것이다. 뿐만 아니었다. 덴마크의 매춘업소들도 심대한 타격을 입어 사회 전체가 건전한 성생활을 유지할 수 있게 되었다(전반적으로 남녀 간의 관계가 훨씬 더 부드러워졌다).
    • 이 세상 자체가 유해물질이라면? 호밀밭의 파수꾼의 작가가 관계부처 권한을 가지고 있다면 아이들을 세상밖으로 내보내지 않는 법률을 만들었을 지도. 어려운 문제기는 합니다. ㅎㅎ

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