아다치 미츠루 작품 전개와 결말 등(스포일러有)

이 작가 장편에서 자주 보이는 전개나 결말은

 

주인공이 히로인과 이러저러 플래그를 꼽다가

 

결국 마지막에 이루어지고 그대로 끝...

 

이런식의 결말이 많았네요.

 

시작부터 결말을 알고 보는 정도입니다. 결말을 예상하더라도

 

과정이 재밌기 때문에 상관없지만요.

 

 

예외가 있다면, 미소라가 확실한 예외죠.

 

이건 짬뽕이지만 굳이 말하자면 블록버스터?;;  여주가 하루카를 닮아서 좋았어요. 나름 재밌게봤네요.

 

큰틀에서 비슷하지만 다르거나, 많이 비틀은것도 있습니다.

 

기억하다보니 예외가 더 있는듯; ㅎㅎ

 

그런데, 단편은 아예 벗어난것도 많네요. 단편에서까지 그런 캐릭터나 스토리만 쓰면 작가가 숨막힐것 같습니다.

 

 

듀게글도 검색하고 다시보기도 했는데

 

H2의 하루카는 히로인으로 좀 애매합니다. 전개상 어쩔수 없겠지만 너무했어요.

 

아다치 미츠루 작품들은 어딘가 빈구석이 있는데 H2에선 하루카를 다루는게 좀 빈듯한 부분같네요.

 

전 하루카가 마음에 들어서 히카리는 별로 눈에 안들어왔어요. 다시 보니 히카리도 매력있네요.

 

아마 지금 처음부터 끝까지 다시본다면 히카리도 좋아할것 같아요..

 

아무튼, 히데오같은 라이벌은 정말 대단합니다. 이런 정도의 라이벌은 아다치 만화에서 별로 없었던것 같네요.

 

히데오 vs 히로 하면 히로가 이기겠지만, 히데오도 충분히 매력있네요.

 

 

터치의 빈듯한 구석은

 

z건담에서 "아버지에게도 맞은 적이 없는데!" "이딴 어른 수정해버리겠어!"

 

이런 대사가 웃기게 들리는것처럼 약간 감성이 예전처럼 느껴지기 때문이네요.

 

아다치 만화에서 약간씩 오바가 나오는건 흔하지만 아무래도 예전 작품이다보니 조금 안맞습니다.

 

이걸 그 당시에 봤다면 정말 좋아했을것 같지만요.

 

 

카츠나 크로스게임이나 둘다 재밌게봤어요.

 

어시스턴트도 발전을 하는지 배경은 점점 좋아지고

 

작가가 표현하는 표정도 늘어납니다. 자기복제는 터치때도 자각하고 있던것 같은데

 

원패턴으로 전개해도 문제는 없는것 같아요.

 

하지만 카츠나 크로스게임에서 걸리는건, 붕뜬 연적은 왜 만드는지..

 

 

가장 깔끔한 작품으론 진베를 꼽습니다.

 

맨날 운동장이나 학교만 그리던 배경만 봤을땐 그냥 잘 그리는구나 생각했는데

 

진베에선 배경이 좀 달라서, 심하게 잘그린다고 생각했어요.

 

깔끔하고 별 나무랄데 없습니다.

 

 

 

 

작가가 쭉 캐릭터에 큰 변화없이 성장,연애만화를 그렸으면 좋겠네요.

 

 

 

 

 

 

 

    • 터치에서는 대놓고 나오지 않나요? '나 자신을 시험해보자고 생각했어..'(던가?) 로 시작하는.. 아이돌 가수와의 대화.
      H2 에서도 비슷한 늬앙스의 대사들이 좀 있었던것 같아요. 어렸을때부터 함께 하던 친구에 대한 감정이 진짜인지 아닌지 찾아나가는 사춘기 소년/소녀들이니까요..
      • 터치도 틀이 같죠. 세부적으론 좀 안맞다싶은게 있었네요. 감정이 진짜인지 아닌지 부딪쳐가는 속깊은 사춘기 소년소녀들 좋네요.
    • 중딩때였나, 시험 전전날엔가 공부 왠만큼 다 끝내놓고 예전에 읽었던 터치 복습하다가 제 노트 빌리러 온 친구가 보고는 조금만 읽는다고 터치를 빌려가서는 시험을 완전히 망쳤다고 저한테 화내던 기억이 나네요. 어찌나 욕을 먹었던지. 아니 가져가지 말라는걸 자기가 우겨서 빌려가놓고 왜;;
      • 그정도 분량 한번 빠져서 읽다보면 시간 그냥 잡아먹네요.
    • 아무래도 2~30년에 가까운 시간차가 있는 작품들이다보니... 설정이나 묘사 같은게 많이 다르긴하죠.

      터치의 타츠야 같은 경우 야구 능력면에선 후기의 작품들에 비하면 정말 괴물급이죠. 평생 운동도 잘 안하다가 동생이 죽고나서 바로 에이스가 되어서 첫 출장대회는 노히트 탈락, 두번 째 출장은 갑자원 우승이라는 말도 안되는 설정이죠. (크로스게임은 야구부만 안들었을 뿐, 꾸준히 훈련을 해온 경우고요;;) 게다가 지금 보면 촌스럽거나 말도 안되는....감독의 구타장면이나 훈련방법등이 그렇기도하고요.(옛날 작품이라는 걸 감안하고 봐야죠)

      그리고 최근 작품들로 올 수록, 주인공들이 좀 더 소심(세심)해지고 좀더 진중하고 덜 마초적인 캐릭터가 되어가는 거 같습니다.

      사실 타츠야나 히로는... 듀게 기준으로 볼 때, 굉장히 마초적이고 주변인들에게 무례한 짓을 서슴지않는 캐릭터들이죠;;
      알고보면 섬세하고 따뜻한 배려있는 남자란 설정이지만, 동성친구들에겐 잔혹할 정도로 막대하거나 꽤나 강한 폭력을 구사하기도하고;;
      대놓고 외모 지상주의적 발언을 하기도하고요...

      그에비해 케이스케나 카츠나 코우들은 동성친구들에게도 좀 더 따뜻하고 더 사려깊은 모습을 보여주죠.(앞의 둘도 그렇긴한데 상대적으로요)
      그래서 전 후기의 작품들 주인공이 더 마음에 들고 와닿더라구요.
      • 넵. 하도 전이니 그럴수밖에 없네요. 그래도 당시에는 혁명적이라는 소릴 들었고, 지금봐도 예시를 들은 z건담 대사급은 아니지만요.

        제가 생각하기에도 점점 덜 마초적인 캐릭터가 되는것 같아요. 글고 덜 애늙은이가 되가는듯..
    • 가끔 행방이 묘연해지는 연적 캐릭터들이나 뜬금없는 전개 보다보면 아다치는 정말 기분파 작가같단 생각이...
      • 캐릭터를 짠하고 등장시켜놓고 급쩌리화하면 안쓰러워요. 종종 모순되는걸 그려서 설명하는 그림을 그리는걸 보면, 아마 대강의 이야기는 있겠지만 그때그때 전개하는지도 모르겠네요.
      • 쇼트 프로그램에서 이미 '스토리가 막힐땐 전학생이 등장합니다' 라고.. ㅋㅋ
    • 태풍도 부는데 집에 쳐박혀서 저의 사랑하는 H2를 정독하고 싶네요. 정주행 할때마다 두근거려요

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