스타크래프트2 앞으로의 한국에서의 성공 여부 추측

단순한 추측입니다만..

 

싱글은 제가 해본 전략시뮬 게임중에 최고였어요.

 

사양이 좋으면 영화처럼 볼수있다는 컷씬, 세네번인가 나오는 블리자드표 CG영상.. 가장 빠른 뉴스 UNN의 개그센스등..

 

그리고, 단순하지 않은 목표를 가진 캠페인의 미션

 

스토리가 좀 별로라는 얘기도 있지만, 볼만했어요.

 

싱글플레이 만으로는 대단한데...

 

문제는 전략시뮬레이션이 잘나가려면 싱글이 중요한게 아니니까요. 심시티도 아니고..

 

스타1도 브루드워 나오고 확 뜬거 같지만..

 

스타2의 멀티가 어디까지 성공할지 추측하는게 힘들긴 하지만요

 

게다가 제가 전략시뮬 팬도 아닙니다만;;

 

불안요소가 있어요.

 

1. 스타1과의 게임성에 있어서의 차별점이 딱히 없다.

 

(그래픽 업하고 유닛 좀 바뀐 스타1이라는 얘기가)

 

2. 저그 유닛 알아보기가 짜증난다

 

3. pc방 과금 문제

 

4. 온라인으로만 판매하면서 가격은 패키지값 그대로

 

5. 스타1 때와는 다르게 손쉽게 즐길 게임이 많다.

 

6. 이미 실시간전략시뮬레이션 게임은 한국에서 대세장르가 아니다.

 

7. 사양이 낮은 편이 아니다.

 

스타2가 e스포츠가 되서 성공할런지.. 전 힘들다고 생각합니다.

    • 4.의 경우엔 개인은 WOW하면 공짜니까.그 부분도 고려할 필요는 있죠.리그로 성공하는거야 현재 협회와의 분쟁이나 이런부분들이 변수일거고요..
    • stardust //아 와우하면 공짜인 부분도 있긴 있네요. 리그가 어떻게 될지 궁금하네요.
    • 1번이 개인적으로는 불만인데, 오히려 적응하기에는 더 좋지 않을까 합니다. 중요한건 프로게이머 층이 잘 이전할 수 있을 것인지 하는것인데..
    • 블리자드 입장에서는 어떻게든 돈만 벌면 되는건데, 그 부분은 문제 없을 것 같아요. 오히려 게임 협회는 어쩔 생각인건지 도통 모르겠네요.
    • 우리 나라 게이머들의 절대 다수가 싱글 플레이 보단 멀티 플레이에 중점을 두고 플레이 한다라는 걸 두고 봤을때 스타 2 성공이 쉽지가 않겠던데요..; 스타 2 멀티플레이는 그냥 그래픽 업그레이드한 스타 1 같아요. 그게 장점일수도 있고 단점일수도 있을텐데.. 저는 쉽게 질리더군요;

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