[내용있음] 도둑들, 다크나이트 라이즈.

도둑들을 다 보고 나서, 막혔던 숨을 한꺼번에 내어 쉬면서 피곤함을 느꼈습니다. 영화를 보는 도중에 어깨에 들어간 힘을 뺄 수가 없더군요. 나오는 거의 모든 인물들이 자신의 욕망을 실현시키려고 발버둥치는 것을 보면서 그 많은 감정들의 교차에 지칠 지경이었습니다. 내용은 1쿨 드라마를 하나의 영화에 담으려고 앞뒤 양옆 다 짤라내고 열심히 편집해서 압축본으로 담은것 마냥 쉴 틈을 주지 않더군요. 그런데도 불구하고 인형놀이로 보이지 않았다는 것은 참 대단했습니다.

 

참신한 액션신, 특히 누구나 잊기 힘들 아파트 액션신은 현기증이 나더군요. 분명히 마카오박이 그 상황을 타개하긴 할텐데 상황이 만만치 않더란 말입니다. 와이어 액션들도 부피가 없이 심심한 컷으로 편하게 잡을수도 있었을 법 한데, 여러 방향에서 각을 힘겹게 잡아 눈호강을 했습니다. 최대한 손발을 이용한 격투신을 제하고, 영화에서 일어날법한 총격신을 배터지게 보여줘서 보고 나서 뻐근한 만족감이 들었습니다.

 

각각의 상황도 기가 질릴 정도로 흥미로웠습니다. 자기를 사랑해서 따라온 사람과, 자기를 죽이기 위해서 쫒아온 사람을 한 공간에 집어 넣는 것은 도대체 어떤 악마랍니까. 또한 절묘한 상황에서 사실이 밝혀지는 4자 대화도 좋았습니다. 그것을 떠나서 무언가를 훔치는 영화 장르는 많은 변수를 임기응변을 통해서 넘어서는 인간승리의 현장이 되기 마련인데, 완전히 쫄딱 망하고 2차전을 벌리는데다 그 뒤의 결말도 확실히 닫아주는 영화라니요. (이런 시도가 장르인 영화중에 실패하는 영화가 몇 개 안 떠오르네요) 인물 하나도 아껴서 쓰는 것도 좋았습니다. 아쉬운 점은, 한국 경찰 대장(?)의 선택은 이해가 가질 않았습니다. 혹시 복선이라도 깔린 것을 보신 분이 있는지요.

 

좋은 영화인지 아닌지를 고려할 때, 내게 맘에 드는 장면을 몇 개나 짤방으로 만들 수 있을까를 떠올려 보는데 수도 없이 많은 장면들이 눈에 들어오더군요. 잠깐 놓치면 마구 그런 장면들을 놓쳐버리는 장면이었습니다. 막 2가지 정도가 떠오르는데 애니콜과 펩시가 처음 만나 차에 타고 가면서 존댓말과 반말을 오가는 장면과, 그 둘이 병나발과 글래스로 '짠'하는 장면이 재미있었습니다. 촬영 공간도 하나 같이 너무 예뻐서 하나 하나가 기억에 남습니다. 펩시가 돌아와서 빨간 건물에서 바깥을 바라보면서 롱 샷으로 그 빨간 벽돌 3면을 찍는 장면이 기억에 남는 군요. 언어 비대칭을 사용하는 것도 너무 좋았습니다. (4:4 탁자신)

 

한마디로 말하면, 도둑들은 제 취향에 너무나 잘 들어맞는 영화였고, 보는 시간 내내 행복했습니다. 그리고 슬프기도 했습니다. 함께 보던 사람들이 씹던껌과 첸이 사고로 죽는 장면이나 뽀빠이가 필사로 태양의 눈물을 들고 도망가다가 오토바이에 그것이 박살나며 가짜라고 들어나는 장면에서 많은 사람들은 웃었지만, 저는 웃을 수가 없었습니다. 특히 후자 장면 같은 경우에는 제가 다 아프더군요. 전자 같은 경우는 이미 이 사람들은 이 영화에서 죽음에 다가서고 있구나, 라는 느낌을 계속 주고 있어서 필연적으로 죽음으로 귀결되어 감을 보면서 그걸 피할 수 없음에 진저리가 쳐지더군요. 돈을 또 내고 같은 영화를 다시 보고 싶다는 생각을 했습니다.

 

 

그에 비에 다크나이트 라이즈는 재미가 없었습니다. 저는 놀란의 배트맨 시리즈는 마치 배트맨이 주인공이 아닌, 악당이 주인공이고 배트맨은 등장 악당의 악역(?)과 같은 느낌이 들어 배트맨에게 한 번도 감정이입이 된 적이 없었습니다. 가끔 글을 써보려고 악역을 만들 때 고심해야 되는 부분이 어째서 '세계멸망을 주도해야 하는가'가 있는데 다크나이트 라이즈의 악역의 세계 멸망의 이유가 전혀 납득이 되질 않더군요. 또한 인물들이 마치 삼국지의 장수들처럼 올곧아서 기분이 이상했습니다. 또한 장렬한 해피앤딩은 도대체 뭐랍니까.

 

그리고 초반부의 배수구에서 죽은 아이의 동생이 그리는 표식과, 배트맨 회사의 여자 중역의 어깨에 그려진 표식이 똑같아서 그 때부터 배신을 짐작해 어떠한 긴장감도, 재미도 느껴지지 않았습니다. 지하세계에서의 배트맨이었던 (어린아이를 목숨걸고 지켜주었던) 베인이 어째서 나와서는 패악질을 해야되는지도 이해할 수가 없었습니다. 약간 재미있었던 부분은 무려 부르스 웨인이 집에 들어박혀서 사회부적응자가 되었더군요. 그렇다고 해도 진짜 부적응자들과는 달리 주문 패스트푸드만 먹으면서 지내진 않았겠죠. 부자니까 예쁜 여자도 들어오고, 언제나 제기할 발판이 마련되어 있지 않덥니까.

 

다크나이트 라이즈의 가장 짜증나는 부분은 결말부입니다. 약 3분 밖에 안남은 핵융합 폭탄을 바다에다 가져다 버리는데 그게 상식적으로 가능한 일입니까? 저는 바다에서 핵폭발이 일어나는 장면을 모든 사람들이 일부러(?) 쳐다봐서 시각장애 및 방사선 구이가 되려는지 이해할 수가 없더군요. 또한 보통 핵폭탄보다 몇 배나 쎄다는데 쓰나미 같은게 밀려오지는 않는건가요. 이후 방사선 노출에 따른 기형아 증가 및 여러 증상 증가는요. 그나마 감명 깊은 말 중 하나였던 '내부의 문제는 내부에서 해결해야 돼(정확히 기억이 나진 않습니다)'가 고작 영웅이 폭탄 처리를 해준 이후 '신난다~!'라고 외치는 정도였답니까. (땅 속에서 나온 경찰과 법정 앞의 베인 무리와의 전투도 이해가 안가긴 마찬가지였습니다. 훨씬 유리한 지역을 차지하고 있던 베인 무리는 왜 경찰들에게 대놓고 난사를 하지 않았던 걸까요. 자기들끼리도 피도 눈물도 없었으면서.)

 

나만 재미 없었나, 하고 충격을 받은 작품이었습니다. 블록버스터의 요건 중의 하나인 거대한 폭발과 장대한 전투씬 등이 몇 부분을 제외하고는 소모되는 기분이 들어서 슬펐습니다. 다크나이트만 하더라도 아기자기(?)하면서도 잘 짜여진 장면들이 많았는데 말입니다.

 

그래서, 서로 겨뤄볼 시기에 개봉을 하진 않았지만, 제게는 도둑들이 다크나이트 라이즈보단 훨씬 좋았던 작품이고 그렇기 때문에 도둑들이 다크나이트 라이즈보다 선전한다 하더라도 이상하지 않다고 생각했습니다. 어쨌거나 제 생각입니다.

 

 ps. 드디어 듀게의 두 작품들에 대한 평들을 맘 편히 읽을 수 있겠네요. 신나요.

    • 이미 밑에서 여러 번 언급되었지만, 그 폭탄은 수소 폭탄이 아니라 중성자탄입니다. 어떻게 어떻게 타이밍이 맞으면 가능합니다.
      • 중성자탄은 그럴수도 있나보군요. 다크나이트 라이즈 평은 너무 다양한 제목으로 쓰여져 천천히 확인해봐야 겠습니다.

        지금 도둑들 리뷰부터 읽고 있는데, 총격전이 형편 없었다는 이야기가 있고 80년대 영화의 총격전이 좋았다고도 하는군요.
        제 눈이 별로나 봅니다. 다크나이트 평을 읽으면서 한 번 더 멘붕 오겠어요..
    • 저랑 반대시네용
      닭나라는 재밌어서 아이맥스만 두번 봤는데 도둑들은 전지현 캐릭터 빼고는 영...
      • 저는 설정만 있으면 알아서 캐릭터를 재구성해서 받아들이는 편이라, 떡밥만 많이 던져주면(?) 알아서 즐거워합니다.
        다보고 나서도 취향을 심하게 타는 영화라고 생각했어요.
    • 도둑들 재미없게 본 1인 추가
      • 네, 다른 분들의 평을 보니 많이들 별로 재미가 없으셨나 봅니다. 그쪽 장르에 익숙하다면 더더욱 말이죠.
    • 저도 라이즈보다 도둑들, 다만 라이즈도 굉장히 재밌게 봤어요. 둘 다 만족했으니 행복이 두배,
      • 제가 다크나이트 라이즈를 너무 기대를 많이 한 걸까요? 아니면 뒤에서 계속 의자 등을 치던 초등학생들에 신경쓰여서 영화 자체를 제대로 못 본건지. 나중에 다시 한번 볼까 하는 생각도 드네요. 행복이 두 배라니 부러워요. (하지만 전 도둑들이 너무 만족스러워서 다른 영화 4개 만큼의 재미를 느꼈으니까..)
        • 다시 보실거면 아이맥스로 보세요 다른 영화 같아 보여요 ^^
          • 이건 다 일반 디지털이었기 때문에 일어난 일이었을까요? ㅠ
            제가 거대 폭발 신이나 붕괴 신에 둔감한 건지도 모르겠어요 어쩌면.
            • 기대치가 높아 실망한건지, 영화 스타일 자체가 나와 맞지 않아 별로였던건지 생각해보면 구분되잖나요? 따져보시고 후자라면 일부러 다시 보지 마세요. 다시 봐서 또 재미 없음 돈 아깝잖아요.
              • 아무래도 영화의 이야기 흐름 자체를 맘에 안들어 했던 것이라, 제 성격이 바뀌지 않는(?) 이상은 재미가 돌아오진 않을꺼 같아요.
                그리고 후반부의 아노미 상태가 리얼하기보다는 제가 보기엔 인위적인 느낌이 너무 강해서 즐기질 못 했는지도 모르죠.
                (다들 그 부분이 꽤 재미있었다고 했는데) 그리고 전체적으로 이야기가 빠르다는 느낌은 들지 않았어요.
                • 곽재식님이 올리신 글 한번 보세요. 저도 인위적이라고 느꼈어요.
                  • 읽어봤습니다. 요번에는 참 악당측이 덜 똑똑한 것이 아쉽네요.
    • 닭나라에서 배수구에서 죽은 아이 동생이 그리던 표식은 배트맨 표식 아니었나요?

      그것 외에도 배신의 느낌이 물씬 풍기긴 했지만요.
      • 그.. 그런가요? 그럼 완전 헛짚은게 되는군요.
        꽤 된 듯한데, 헐리우드 영화의 적은 거의 언제나 내부에 있더군요. 안 나오면 서운할 지경.
    • 저도 재밌게 보기로는 다크나이트보단 도둑들이었습니다
      • 도둑들 먼저 보셨나요, 다크나이트 라이즈 먼저 보셨나요? 전 도둑들 먼저 봤거든요.
        그래서 많이 경도된 듯 하기도 하고. 도둑들은 그런데 취향 참 많이 타는 영화 같았어요.
    • 도둑들 보면서 영화가 정말 감독예술이 아니라 배우예술이구나 했습니다. 특히 기국서 선생님ㄷㄷㄷ

      다크나이트는 마이클 케인옹이 핵심이자 주인공이었습니다!!
      • 웨이 홍이 기국서 선생님이시군요. 정말 포스가 무서웠습니다. 마치 마피아계의 꼿꼿한 선비걸음을 보는 듯 했어요.
        어떠한 상황이 펼쳐지더라도 내 움직임은 내 템포로 흐른다, 라는 아우라가..
        아쉽게도 선생님을 알아보지 못한(?) 일개 하급 경찰에게 총 맞아 죽으셨지만..ㅠ
    • 두 영화 평에 완전 동감해요. 다크나잇라이즈 마지막에 바다생물들 불쌍해서 괴로웠음..
      • 바다가 무슨 쓰레기통도 아니고. 대대로 폭탄 버릴 때 바다에다가 버려요ㅠ.
    • 반전에 반전을 거듭함이 조금 피곤했어요. 도둑들. 모두가 거짓말을 하는 것 같은 상황은 그리 좋지 않아요.
      총격씬도 너무 길어서 귀가 시끄러웠고. 단지, 이 장르를 이만큼 만드는 감독도 우리나라에 별로 없으니까 만족합니다. 닥나라는 해석하는 재미를 위해서, 도둑들은 더 가벼운 재미를 기대했죠. 만족도는 도둑들이 높아요.
      • 그렇군요. 세 번 꼬는것 자체가 지칠수도 있겠습니다.

        저는 도둑/보물찾기 계열의 명언인 "물건을 훔칠 때보다 훔친 후가 더 위험하다"를 구현해줘서 좋았습니다.

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