블레이드 앤 소울 하시는 분은 없나요?

디아3를 접고 어떤 분들은 게임을 안하시고 (원래 안하시다가 디아3가 나온다기에 다시 해본 분들) 어떤 분들은 에로엘로 돌아가시더군요. 저도 잠시간 에로엘로 돌아갈까 했었지만 (이래뵈도 북미 시즌1 금장 엣헴~) EU아니면 안된다는 한국 서버 특유의 분위기가 떠올라 생각을 접었습니다. 

디아3를 접고나니 젤 먼저 떠오른건 역시 블소였는데, 막 블소가 오베를 시작했을 때는 제가 디아3 불지옥을 어떻게든 양손바바로 돌파해보겠다고 바둥대던 때 + 클베때 블소를 꽤 열심히 했었는데 다시 하려니 왠지 지겨움 때문에 안했었는데, 상용화도 했겠다 디아3도 지겨워졌겠다 '잠깐 맛만 볼까' 싶더라구요. 그래서 함 해봤는데 ... 

역시 물건입니다. 클베때도 그렇게 생각했었지만요. 했던거 또 하긴 지겨워서 암살자로 해보고 있는데 클베때 했던 검사는 '안정적'이어서 조금 지루한 편이더군요. 암살자가 훨씬 재미있습니다. 특히 MMO치고는 굉장히 특이한 블소의 전투 시스템은 대전격투스러운 요소들을 MMO에 꽤 잘 녹여낸 것 같아요. 물론 단체 PvP 등에서는 뭔가 정신없는 광경들이 펼쳐집니다만, 그건 다른 게임도 크게 다르지 않죠. 

스토리 라인의 유치함은 초반에만 참고 넘어가면 중후반 이후로는 이걸 뭐랄까 ... 스스로의 유치함을 비꼬는 재미가 있어요. 즉 초반의 유치함은 우리가 의도했던거다 !! 그건 중후반에 추진력을 얻기 위함이었지 !! 같은 뭐 그런 ... 물론 스타워즈 구공화국만큼의 짜임새는 없지만 그래도 이정도면 상당히 훌륭하다고 봅니다. 한국내에서만이 아니라 다른 해외 게임에 견주어서도 손색없다고 생각해요. 

특히 제가 좋아하는건 게임 곳곳에 박혀있는 무수한 패러디들이에요. 이 동네 저 동네 떠돌면서 폭탄을 파는 마불파 수타쿠라던가, '소간지'라는 이름의 NPC가 다른 여성 NPC에게 '죽을래 나랑 살래' 라는 대사를 한다던가, 정준악, 노홍석, 잔진, 유재수, 박명철에게 무도파 장문인 태호사부가 남긴 비급을 찾아주는 퀘스트, 오락당의 유쾌함 등등은 나중에 다른 나라에 출시할 때는 대체 어떻게 하려고 ... 하는 생각이 들 정도로 각각의 특징을 제대로 잡아서 보여줍니다. 

무엇보다 좋은건 일종의 '안정되었다는 느낌' 입니다. 디아3를 하면서 이런게 많이 아쉬웠거든요. 뭔가 버그가 있으면 그 버그가 단시간내에 해결될 거라는 믿음이 와우에는 있었어요. 근데 디아3엔 그런게 없죠. 지금 당장 내가 이걸 이용하지 않으면 남들에 비교해 상대적으로 손해를 보는거라는, 하지만 정말로 하자니 왠지 꺼림직한 그런 느낌. 경매장의 시세만 해도 그래요. 가격이 언제나 들쭉날쭉하면서도 대체로 가파르게 올라가는 형국이다보니, 경매장을 아예 안하면 바보되는 것 같고 하자니 지나친 관심을 두기엔 별로 재미가 없더란 말이죠. 즉 경매장에 나는 딱히 관심이 없는데, 여기에 관심을 두지 않으면 게임 플레이에 지장이 생기는 수준이기에 괴로웠거든요. 하지만 블소는 왕년의 와우같은 안정감을 줘요. 블리자드님이 잘 해결해주실거야. 그분은 공정하고 공평하셔. 라는 믿음을 엔씨가 줍니다. 

사실 전 MMO를 즐겨하고 좋아하는 편이긴 한데, 근래 들어 한국산 MMO에 푹 빠져 본 기억이 별로 없어요. 아주 오래전 리니지1은 꽤나 열심히 했었지만 지금 다시 하라고 하면 절대로 못하죠. 리니지2는 어거지로 40까지 키워봤는데 그 이상은 무리더라구요. 아이온은 와우하다 온 저에게 왠지 어색하게 느껴져서 싫었고, 그 외의 자잘한 MMO들도 시도는 몇 차례 해봤지만 적응하는데는 실패했어요. 근데 블소는 그런 느낌들이 없어요. 그야말로 웰메이드했다는 느낌이 강하게 옵니다. 특히 앞서도 말했지만 다른 나라에서 내놓은 수준 높은 게임들에 견주어 손색이 전혀 없어요. 최근에 했었던 북미 MMO들도 모두 재미는 있었지만 뭔가 허전했거든요. 근데 블소는 리프트보다도, 구공화국보다도 재미있네요. 

아마도 다음 대작은 길드워2 정도가 될 터인데, 일단 그때까진 블소를 계속하지 싶고, 길드워2가 나오면 반응봐서 갈아탈지 고민해봐야겠네요. 

    • 전에 한번 살짝 해볼까하고 가입을 하려했는데 웬일로 가입절차가 아주 간단해져있어서 신난다!했는데 막상 가입후
      게임 설치하려니 본인인증에 핸드폰인즈에 ㄷㄷ.. 해외라서 결국 어느 인증방법도 불가능해서 포기..
      • 한국 게임 진입장벽 역시 무서워요 ;;
    • 저는 많이 실망했습니다... 뭔가 자꾸 부족한 느낌이 들어요. 예를 들어 메인 퀘스트를 깬 후(일일 퀘스트말구요), NPC의 변화(위치 변화 없음. 대사 똑같음)도 어설프구요. 특히 맵을 활용하는 면에서는 답답하기까지 했습니다. 투명한 벽이 너무 많아요. 경공을 써서 멋있게 담을 넘고 절벽을 오르고 이런걸 기대했었는데 아주 조금만 벗어나면 가로막히고 죽고 그러잖아요. 수월평원의 해나무마을만 해도 그렇지요. 그 드넓은 평원 위에 거대한 나무가 떡하니 하나 있는데 그곳을 못 오르게 해놓다니...... 그 밖에도 배경만 다르고 기능은 다 비슷비슷한 마을들. 게임에 철학이 없다고 느껴졌습니다.
      • 제 경우는 역시 점수를 좀 후하게 주는 편인가봐요.

        NPC들의 변화에 대한건 다른 게임에서도 볼 수 있는 요소이기에, 가산점은 못줘도 감점요인으로는 좀 미안한거 아닌가 싶고, 경공같은 경우도 뭐랄까 ... '더 잘할 수 있었는데 못해서 아쉽다' 즉 플러스가 될 수 있었는데 제로라서 아쉽다이지 '짜증나고 열받게 하는 마이너스 요소'는 아닌거 같아요. 마찬가지로 배경만 다르고 기능은 다 비슷비슷한 것도, mmo에서 일반적인 요소라서 (오히려 마을마다 기능이 다르면 특정 기능을 이용하기 위해 먼 마을까지 이동해야 하는 등의 불편함이 ...) 제게는 친숙하구요.

        하지만 어찌되었든 실망하셨다니 안타깝습니다.
    • 그래도 디아블로3보다는 훨씬 낫다고 생각합니다. 진짜 디아블로3는 배신이었어요
    • 명불허전 서버 킴맥시 입니다. 즐겁게 즐기고 있네요. 오늘은 시크릿 옷을 질렀습니다..
      • 부 ... 부쟈님. 저는 효성의 까만 옷을 입고 싶었는데 ...
        남캐라 실패 ㅜㅜ
    • 둘다 꽤 많은 시간을 투자한 후 LOL로 돌아간 지금 두 게임모두 실망스러워요.
      결국 둘다 컨텐츠의 부족이 가장 크게 느껴지고 할게 없는 온라인 게임이라는 모습이 이상하게 보여요.
      아이템이란건 예전 리니지때 처럼 게임을 지속하게 하는 요소가 못되는 것 같거든요. 디아도 블소도 아이템 파밍을 너무 맹신했어요.

      그런 면에서 미래가 더 보이는건 블소입니다. 디아3는...답이 안나오네요.
      블소는 그나마 확장할 만한 방향이 보여요. PVP도 아마 여러가지 모드가 생길 것 같고 진영 전쟁도 쏠쏠할거라고 생각됩니다.
      하지만 너무 가볍게 제작된 컨텐츠들에 염증을 느껴 더 할 수는 없었어요. 이런 좋은 리소스들을 퐝퐝 쓰면서 한다는 이야기들이 막장드라마 아니면 철 지난 패러디라서;; 캐주얼게임만도 못한 컨텐츠 퀄리티를 참을수 없더군요. 그런면에선 디아가 더 편해요.(좋다는 의미와는 다릅니다)
      • 이 말씀에는 동감. 한때는 우리 모두 '캐릭터의 성장' (레벨로든, 아이템으로든) 이라는게 무궁히 재미있을 줄 알았는데,
        물론 수명이 꽤 길긴 했지만 이제 전반적인 게이머들이 여기에 대해 흥미를 잃어가거나, 전보다는 덜 열광하는 것 같아요.
        아니면 단순히 밸런싱이 잘못되었던가.
    • 전 오픈베타때 잠깐 했었는데, 그전엔 테라를 했었구요.
      테라할때 취미가 맵 산꼭대기 갈수있는데까지 죄다 올라가서 스샷찍는-_-;;;; 정상정복 그래픽감상이 나름 재밌었는데
      블앤소는 경공이 있음 뭐하나 올라갈 산이 없는데...;ㅁ; 맵과 맵사이를 길이 아니라 산으로 가는 그런게 없어서 혼자만의 재미 대폭락해서 지금은 그냥 무념무상...ㅋ
      멋있는 남캐NPC가 초반에 없다던가 하는 이유로도 마음이 평정심을 찾아가더라구요...ㅋㅋㅋ
      멋있는 여캐는 나오더만 왜 남캐는 없늬... 흑-_ㅠ

      하등 쓸데없지만 그정도 그래픽이면 맵 자유도좀 올려줬음 좋겠어요. 벽은 죄다 막아놔서 올라갈데가 없어.. 온라인 등산가는 마음이 아픕니다.

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