옛날에도 3D 영화가 있었다는걸 처음 알았네요.

저는 3D가 굉장히 최근의 테크놀로지인줄 알았는데

옛날에도 한때 3D가 유행했던 시절이 있었나봐요.


방금 전 히치콕의 'Dial M for Murder'를 봤는데 

이것 또한 당시의 많은 영화들처럼 3D로 찍었던 영화라고 DVD 속 보너스 피쳐에서 설명하길래 깜짝 놀랬어요.

영화사에 대해 잘 모르는 저로써는 그저 놀라울 따름...ㅠㅠ 

이 영화는 1954년 작품인데.. 그럼 그때부터 3D가 있었다는 말?

3D 이펙트를 위해서는 왼쪽 눈, 오른쪽 눈 버전을 따로 찍어야해서 

카메라 두 대를 놓고 촬영을 했었고, 영화를 상영할때도 프로젝트 두개를 같이 돌려야 했기 때문에

영화 중간에 인터미션같은 휴식시간이 필수였다고 해요. 

관객들은 모두 요즘과 같은 3D 안경을 끼고 영화를 관람했었고, 

(이 장면을 상상하니 뭔가 웃겨요. 레트로한 옷을 입으신 분들이 영화 시작 전 일제히 안경 착용...ㅋㅋㅋㅋ)

(제가 이해하기로는) 영화 촬영 원리 또한 요즘 3D영화를 찍는 원리와 크게 다르지 않았던것 같아요.


집집마다 TV가 생기기 시작하면서 사람들을 영화관으로 끌어내기위해 이 시절 감독들이 한동안 영화를

와이드 스크린 및 3D로만 찍곤 했다는말을 들으면서, 오늘날의 아이맥스 및 3D 열풍이 생각났어요.

유행은 돌고 도는 걸까요.

물론 요즘의 3D야 CG효과 및 여러 다른 특수효과들 덕택으로 훨씬 더 세련된 모습일듯 해요.


그나저나 이 사실을 미리 알았었더라면 몇년 전 구남친과 아바타를 본 후 벌인 2D vs. 3D 논쟁에서 구남친을 바를 수 있었을지도 모른다는 생각이..ㅜㅜ

당시 구남친은 드디어 3D의 세계가 왔다며 흥분했고, 흑백에서 컬러영화로의 시대전환이 있었듯 2D에서 3D로의 거스를수 없는 변화가 있을거라 예견했어요.

저는 시큰둥하게 그래도 2D가 더 낫다며 그런 변화따윈 없을거라 했었는데..

개인적으론 요즘에도 3D 영화를 딱히 좋아하지는 않습니다. 

따지고보면 원래의 2D가 오히려 인간이 실제로 주변을 지각하는 방식과 비슷하지 않나요..

3D는 뭔가 그 입체성이 과장된 느낌이어서 오히려 영화를 볼 때 내가 지금 하고 있는 영화경험이 가상의 것이라는 생각이 더 쉽게 들어요.

(그러나 역시 그냥 개인 취향의 문제일지도.)


그래도 Dial M for Murder의 3D 버전은 꼭 한번 봐보고 싶네요.

히치콕 팬으로써 그분께서 3D가 낼 수 있는 효과를 대체 어떻게 활용했지 몹시 궁금하기도 하고.. 

무엇보다 그레이스 켈리 손이 쑥, 화면 앞으로 튀어나오는것 한번 보고 싶네요.ㅋㅋ


(너무 놀란 나머지 끄적인 나름 듀게 첫글. 그러나 다른 분들껜 어쩌면 새삼스러운 사실이었을지도.)


    • 거의 집안 장면만 나왔던 영화로 기억하는데 3D으로 보면 뭐가 달랐을까 싶기도 하고.. 신기하네요.
    • 저도 3D 별로더라구요.. 아바타 빼고 아직까지 큰 감흥을 받은 적이 없어요.
      오히려 기술력의 한계를 느낀터라 2D만 고집합니다. ㅎ
      3D 기술이 예전에도 있었다고 듣기는 했지만 그게 '50년대'이고 '유행'했다니 몰랐습니다.
      그 당시엔 표값이 얼마였을까가 문득 궁금해지네요.ㅎ
    • 집 안 장면이니까 입체가 더 두드러지죠. 가깝고 작은 것들이 3D에 더 유리해요. 사람들이 자주 착각하는 것들이죠.

      3D는 빅토리아 시대의 발명품이에요. 레트로죠.

      3D 안경을 쓰고 다니는 50년대 아이들 모습에 익숙하지 않으신가봐요. 백 투 더 퓨처에도 한 명 나오죠.
    • 저 어릴 때 극장에서 3D 영화를 안경 쓰고 봤던 기억이 나는데요. 만화영화로 기억하는데. 어릴 때 소년잡지 부록 같은 걸로 3D안경 같은 것도 있었죠. 셀로판지를 서로 다른 색깔로 붙여서 3D 흉내를 냈던 거였는데. 그것과 비슷한 원리였던 거 같았는데. 그리고 게임기 중에 망원경처럼 생긴 게임기였는데 그것도 3D게임기였어요. 망원경처럼 눈에 붙이고 하는 게임기라서 엄마가 판매점에 가서 이거 눈 나빠지는 거 아니냐고 항의하고 환불했던 기억이 나네요.

      히치콕 영화는 지금과 같은 원리였는지 모르겠는데 제가 어릴 때 본 3D영화는 지금처럼 한 화면에서 사물들을 따로 분리하는 3D는 아니고 전체적으로 입체효과를 주는 정도였던 것 같기는 하네요.
    • 그렇군요! 안그래도 영화 설명을 끝까지 들어보니 특히 소파나 책상 같은 가구들을 튀어나와 보이게 만들어서(연극 프롭들 처럼) 마치 한 편의 연극을 보는것과 같은 효과를 줄 수 있었다고 하네요. (로프도 이렇게 찍었으면 재밌었겠다.. 하앍) 신기신기. 그런데 3D가 빅토리아 시대에 개발되었다니.. (듣고보니 3D가 뭔가 고급 도자기 인형 장난감 같은;; 의외로 quaint하고 아기자기한 면이 있는것이.. 그 시대와 꽤 어울리기도;;) 정말 몰랐습니다. 오늘 여러가지를 배우는군요.
    • 헉 그 비싼 버추얼보이를 산 사람이 정말 있었나요
    • 제임스 카메론이 3D영화 기획중이라는 소식이 들렸을 때
      촌스럽게 요즘 무슨 3D영화냐는 반응도 많았죠 ㅎ
    • 덧. 표값은 같거나 아주 조금 더 비싸지 않았을까 추측해 봅니다만.. ㅋㅋ
      그나저나 오늘부로 3D의 레트로, 키치한 촌스러움.. 이라는 새로운 구석에 대해 알게되자 뭔가 미묘하게 끌린다..?
      요즘 영화들도 블록버스터나 판타지 장르 말고 오히려 다른 류의 영화들이 3D를 활용해보면 어떨지 궁금하네요.
    • 데메킨 / 버추얼보이가 뭔가 검색해 봤더니 다른 거네요. 80년대 초반이었고 생긴게 비슷하긴 한데 훨씬 작았죠. 게임도 내장된 게임 하나였고 스타워즈에 나오는 우주선 쏘는 그런 게임이었죠.
      • 제 친척 동생 중 한 명이 그 게임을 갖고 있었죠.
    • 구한말~일제시대에 발간된 한국의 명승지를 3D로 출판한 서적도 남아있습니다.

      그리고 영화로써의 3D는 발명된 이래 놀이동산 영화관--어트랙션 영화로써는 끊어진 적이 없죠. 거기다 3D와 움직이는 객석을 조합하는, 최근에 CGV에서 도입한 4DX에 준한 영화관들도 오래전부터 있었고요.

      또 3D 영화를 현대인의 입맛에 맞게 제작하는 데에 가장 공을 들였던 감독이 바로 로버트 저멕키스입니다만 제임스 카메론이 아바타를 들고 나오면서 묻혀 버리기도 했습니다.
    • 50년대의 관객들


      백 투 더 퓨쳐의 비프 패거리. 아예 배역 이름이 3-D에요ㅋㅋ 요즘도 조연급 배우로 활동하는 케이시 시마스코. 그옆엔 빌리 제인 ^^

    • 본문과는 상관없는 댓글인데요 닉넴이 괜히 반가워서요 제가 듀게아닌 곳에서 가끔 세라피나 닉을 사용하거든요ㅋ 암튼 첫글 반갑습니다
    • 서적에서부터 게임까지 3D를 응용한 것들이 옛적부터 참 많았군요!@.@ 그러고 보니 저도 어린시절 놀이동산에서 제자리에서 흔들리는 차 같은것을 타고 고글을 썼더니 입체 우주가 튀어나오는 식의 경험;;을 했던 기억이 어렴풋이 생각나기도 하네요.. 구시대 사람들이 저런 안경을 쓰곤 했다는 것도 이제야 조금씩 생각나요. 그런데 그걸 3D에 연결시키질 못했었네요. (왠지 모르게 디스코 패션의 일종이리라 생각했었다는..) 그래도 옛날 사람들이 저렇게 대규모로 안경을 쓰고 영화 관람을 하는 풍경은 처음 봐요.. alp님의 50년대 풍경 살포시 저장해 갑니다. ㅋㅋㅋㅋ 저 광경을 상상하고 혼자 풉 웃었던건데 정말 저랬군요.

      2003/ 앗! 반가워요. :) (가톨릭 세례명이기도 한데 그건 f가 아니라 ph. 천사 군단 중 가장 직급 높은 대천사라고 합니다.ㅋㅋ f가 들어간 세라피나는 황금나침반에 나오는 주인공 이름이기도 했던 것 같아요.)

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