영화 다음이 게임이라는 말에 대해서 어떻게 생각하세요?

 

 

 

얼핏 들은 이야기로는 현재 어마어마한 세계관을 가진 게임이 개발되었는데,

그걸 돌릴 수 있는 사양의 컴퓨터가 없어서 곤혹이라네요.

 

간접적으로 느낄 수 밖에 없는 영화산업 다음이

직접적으로 스토리에 개입할 수 있는 게임산업이라는 얘기가 많잖아요.

 

듀게인들은 어떻게 생각하는지 궁금합니다.

저는 현실을 살기에도 벅찬데, 온라인의 캐릭터에까지 몇 날 몇일 몇주 몇달 몇년을 몰입할 수 있을지가 의문입니다.

(물론 현재 와우나 리니지 등등 헤비유저가 많긴하지만)

시대가 변해도 라이트성 게임, 즉 얕은 게임을 더 선호할 것 같은데 말이죠.

 

 

(+) 이번 부산국제영화제 인터넷 예매로 했는데, 이거 발권을 어떻게 하는 거죠?

작년에는 GS25 ATM에서 발권했는데, 이번에는 그런 말이 없네요ㄷㄷ

    • 어마어마한 게임...전세계(중국 빼고) 단일서버(여러서버를 묶어 하나처럼)로 서비스하는 eve 같은 게임도 있는데 컴퓨터를 탓하는 건, 만들면 대박날 시나리오가 있는데 투자자들이 알아보질 못한다고 한탄하는 영화인에 비할 법하군요.
    • 제가 알기론 게임의 세계관과 컴퓨터의 사양은 관계가 없을 거 같은데요. 어마어마어마X100 세계관의 게임이라도 텍스트 게임이라면 10년 전 컴퓨터라도 잘 돌아갈듯 한데...그래픽이라든 3D 퀄리티가 컴퓨터 사양과 관련있는 걸로 알고 있습니다.
    • 아, 컴퓨터 사양이 그래픽 렌더링에 의한 것만은 아니죠.
      화면 위에서 동그라미만 돌아다니면서 축구를 하던 풋볼 매니저도 CPU, 램 사양이 매우 높았고,
      가장 자유도가 높다는 텍스트 RPG 게임인 ADOM 등도 의외로 CPU 요구량이 높습니다.

      그런데 영화 다음의 게임은 온라인 게임보다는 싱글 게임 이야기 아닐까 싶기도 하고요.
    • 세계관과 컴퓨터 사양은 무관합니다. 시스템과 사양은 유관하긴 하지만요.
      하지만 현실에 가까운 물리, 논리 구조를 가졌거나 AI가 복잡하거나 하는 등의 문제라고 해도 컴퓨터의 성능으로 인해 안돌아가진 않습니다.
      만드는 사람이 코딩을 지저분하게 하면 안돌아가는 경우는 있어요.
      버벅거려서 안돌아갈 정도가 되려면 결국 현실적인 그래픽 + 강조효과 로 인해 그래픽 메모리가 부족하게 되는 경우인데 게임 제작의 가능/불가능과는 무관하죠.
      결국 투자자들이 알아보질 못한다고 한탄하는 영화인에 비할 법하군요.2 랄까요..
    • 영화의 자리를 게임이 차지할 것이다......이제 대략 20년쯤 되어가는 말이죠. ^^;
      그런 일은 없을 겁니다. 영화는 영화, 게임은 게임이죠.
    • 저는 게임을 많이 하는 편이 아닌데 (지금은 거의 제로에 수렴) 대학생 때 한동안 게임샵 (게임방 말구, 콘솔 게임 파는 샵.)에서 알바를 하면서 파판X를 해봤는데 그 세계에 쑥 들어가서 나중엔 울고 웃고 감동받고 난리를 쳤던 기억이 나요. 영화와 달리 제가 플레이 주체이다 보니까 그 안에 들어 가는 느낌은 강하더라구요. 그만큼 돌아 오는 정서성도 강하고. 솔직히 영화나 예술작품, 작품 사진 보다 뭐 그리 아름다운 3D화면이겠냐만은, 힘들게 도착한 곳의 자연풍경 (바다, 하늘, 숲)을 보면서 가슴이 시릴 정도로 아름다워 보이고 그랬어요 큭큭.
      하나의 스토리로 완결되는 콘솔 게임이 잘 만들어졌다면 영화 보다 진한 카타르시스를 줄 수도 있다고 생각합니다. 그러나 영화 다음이 되기엔 그만큼 대중적이기가 힘들지 않을까요? 상대적으로 능동성을 훨씬 많이 요하는 작업이잖아요.
    • 그냥 게임에 대해 잘 모르는 사람들이 뭔가 얘기는 해야겠고 해서 말하고 지나간 이미 생명력을 잃은 주장인거 같아요.
      게임을 더 알면 알수록 게임이 영화를 대체할 일은 없습니다. - 노동(job)을 대체할 수는 있어도요.
      이미 국내 온라인 게임은 그런 현상이 비일비재하죠. 노동력을 투입해서 재화를 생산해 거래를 통해 자본을 창출하는, 엔터테인먼트로서의 게임이 아니라 인베스트먼트 로서의 게임이요
    • 근데 게임 제작 진짜 힘든데.. 리소스 쩔게 들어요 진짜... 으으...
      막 대작 게임들 보면.정말 대단하다는 생각밖에...
    • 엄청난 세계관을 구구절절히 풀어놓기 시작하면 영화나 게임 아닌 어떤 매체라도 매력이 반감되지 않나요. 세계관을 탄탄하게 짜 놓고 정해진 시간이나 규격 안에서 이야기를 풀어나가는 게 중요한 것 같아요.

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