시에라의 16색 게임들
시에라의 킹스 퀘스트는 아이볨 피씨주녀라는, 당시 시장에 나오지도 않았던 기기용으로 개발되었습니다. 시에라가 기술력이 있는것 같으면서도 참 기술이 모자란 회사라서요. 특히 처음 접해보는 기종을 다룰 때는 늘 맥을 못췄습니다. 그래서 개발과 프로그래밍은 아이볨 기술자들의 협력을 받았다고 합니다.
그렇게 만들어진 킹스 퀘스트 게임을 가지고 시에라는 AGI 게임 엔진을 만들었고, 이 엔진은 피씨주녀의 16색 그래픽 모드(EGA와 거의 동급)를 기반으로 작동하도록 되어있었습니다. 그전까지 애플만 다루던 시에라는 그렇게 아이볨 피씨쪽으로 발을 들였고 그뒤로는 아예 그쪽에 주력하게 됩니다.
AGI 엔진은 PCjr/EGA의 320x200 모드에서 작동하게 되어 있었지만 게임의 그래픽 데이터는 160x200에 맞춰서 만들어졌습니다. 그리고는 320x200으로 옆으로 잡아늘여 표시하는 거죠. 일종의 아나모픽이랄까...
160x200은 당대에 미국 피씨계를 꽉 잡고 있던 코모도어64의 주력해상도이긴 했습니다만, KQ는 16비트 PCjr 전용으로 개발했던 게임이고. 시에라가 루카스처럼 C64에 진심이었던 회사도 아니고, C64용으론 AGI 게임들을 아예 내지도 않았는데 말이죠(이상할 정도로 시에라는 내내 코모도어를 무시했던 것 같아요.)
시에라는 83,4년 경에 개발된 AGI 엔진을 89년까지 써먹었습니다. 컴퓨터 업계의 발전속도를 생각해보면 참 징하게 오래 우려먹은 거죠. 그러던 중에 자기네들 게임 그래픽이 구리다는 걸 스스로 각성하게 되었어요. 그래서 그래픽과 사운드를 대폭 업그레이드하기 위해서 게임 엔진을 새로 만듭니다. 시에라 크리에이팁 인터프리터-SCI
SCI로 처음 선보인 게임은 88년에 나온 킹스 퀘스트 4편입니다.
그당시의 아이볨 피씨라는 하드웨어가 게임 제작용으로는 진짜 저주받은 물건이었기 때문에 SCI는 드라이버를 이용해 갖가지 옵션을 쓸 수 있도록 만들었고 그렇게 해서 미디를 비롯한 각종 사운드카드를 지원하게 됩니다.
그래놓고는 그래픽은 EGA의 320x200 16색으로 고정시킵니다. AGI의 160x200에 비하면 엄청난 발전이긴 하지만, 뭔가 좀 석연치 않죠. 그때는 이미 256 총천연색을 지원하는 VGA가 나온 다음이란 말입니다. 그런데 VGA는 제끼고 EGA까지만 지원한 거예요.
VGA가 당시로선 비싼 장비라서 돈없는 사람들을 배려해서 그런 거라면 나름 이해가 갈 수도 있겠지만, 그렇게 따지면 사운드도 비싼 장비를 제끼고 보급형 장비들만 지원을 해야겠죠. 그런데 사운드 쪽은 당시 PC에 달 수 있는 것중 제일 비싼 옵션이던 미디를 기준으로 삼아 제작하고 하위 장비는 드라이버로 변환해서 지원했거든요. 그럼 그래픽도 최고옵션인 VGA 기준으로 만들어서 하위장비들에서도 지원되도록 할 수 있었을 텐데... 형평성이 안맞잖아요.
거기다 더 기괴한 건, SCI가 사실은16색을 이상을 지원하는 엔진이었다는 겁니다. 내부적으로 256색을 처리할수 있도록 되어있으면서 출력은 16색으로 밖에 안되도록 고정시킨 거였다나봐요. EGA 16색 범위를 넘어가는 중간색들은 패턴으로 표시하도록 되어있다고 합니다.(scummvm에 그런 패턴을 다시 원래의 중간색으로 바꿔주는 기능이 있습니다.) 그니까 VGA 지원도 고려는 하고 있었다는 거겠죠.( 그니까 걍 VGA를 다룰 기술이 없었는지도....)

패턴으로 표시된 중간색을 원래대로 되돌리면 대략 이런 비슷한 느낌이 됩니다(위 그림은 거기 더해서 팔레트 색상까지 살짝 조정한 경우)
EGA란 물건이 VGA의 빠른 등장 때문에 금방 사장됐던 운명... 이었던 걸로 기억합니다. 제가 몇 달 묵은 컴퓨터 잡지에서 읽은 알량한 지식 갖고 친구에게 'EGA를 사면 그래픽이 최고가 된다고!' 같은 소릴 하고 있는데 옆에서 듣고 있던 친구 형이 피식 웃으며 '최고라면 VGA 아니냐?'라고 한 마디 했던 일이 생각나요. 사실 전 그때 VGA의 존재를 모르고 한 소리였는데 민망해서 괜히 나도 아는데 그렇게 말한 척 하고 그랬죠. 알량한 자존심... ㅋㅋㅋㅋㅋ
EGA가 나온게 84년이고 VGA가 나온건 87년, 보편화된 건 90년대 들어서니까 EGA가 굴러간 기간은 짧지는 않지만 국내에는 EGA 대신 허큘리스가 군림하다 VGA로 바로 넘어갔으니 국내에선 존재감이 없었죠. 금방 사장되었다기 보다는 써본 사람이 거의 없지 않을까 싶네요.
VGA도 그리 오래 군림한 것 같진 않은게 보급되기 시작했을 무렵 바로 SVGA로 넘어가서 순수 VGA를 써본 사람도 거의 없지 않을까 싶네요...ㅎㅎ