인셉션의 아이디어는 사실 도널드 덕 만화?

제가 자주 가는 미국 사이트에서는 인셉션의 기본 아이디어와 매우 흡사한 도널드 덕 만화가 있어서 화제가 되고 있습니다.


우선 못된 놈들이 기계를 이용하여 도널드의 꿈에 들어가서 금고 번호를 훔치려는 페이지



그리고 fall을 이용하여 꿈에서 깨는 것도 나옵니다.




만화 전체는 여기서 보실 수 있어요.

http://disneycomics.free.fr/Ducks/Rosa/show.php?num=1&loc=D2002-033&s=date



그런데 이 만화는 사실 2004년에 출간된 만화입니다.

10년 넘게 대본을 준비했다는 놀란의 말이 사실이라면 이 만화를 베낀건 아니란거죠. =)


사실 겹쳐도 크게 이상할 것은 없는 소재이긴 하죠. 

이버트씨 말대로 인셉션 영화는 과정이 더 중요한 영화니까요.

    • 꿈에서 생각을 훔치는 이야기들을 찾아보는 것도 재미있을 것 같아요.
      저 만화보다 <더셀>이 더 우선이기도 했고
      엑스파일 에피소드 중에도 비슷한게 있었던 것 같네요.

      근데 과정도 중요했지만 소재에 있어서도 생각을 훔치는걸 넘어서서 새로운 생각을 심는다는 아이디어는 그닥 흔치않은 아이디어 같아요.
    • 이 영화는 '누가 먼저'인게 중요한 아이디어라기보다는 '모두가 한번쯤은 상상해봤고 그래서 모두가 이해할 수 있는' 아이디어를 갖고 영화를 구현해냈다는 측면이 훨씬 중요한 것 같아요. 듀나님이 말했던 소품이라는 개념도 그래서랄까?
      이 영화에서 토템이라든지 킥이라든지 림보라든지 이런 모든 개념이 이름만 붙여지지 않았지 딱 들으면 바로 알 수 있을 정도로 익숙한 개념이 아닐까요. 가령 킥의 경우, 꿈에서 깨는건 누구나 대부분 어디서 떨어지거나, 죽거나, 누가 깨우는 경우다, 라는 공감대가 형성되어 있기 때문에 영화에서 써먹을 수 있는거였죠. 폴라포님이 특이하게 생각하신 인셉션도 크게 다르지 않은 것 같아요.
    • 근데 굉장히 여러명이 등장하는 것이나, 생각을 그림으로 구현해놓은 모습은 상당히 비슷+생생하네요.
    • 인셉션 주인공이 디카프리오가 아니라 도날드덕이었으면 더 귀여웠을 것 같아요!

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