2012.08.21 10:15
내일 이뤄질 1.0.4 패치에서 파라곤 시스템이 도입될것이라는 글이 어제 올라왔었지요.
http://djuna.cine21.com/xe/?mid=board&page=6&document_srl=4580195
헌데 그것이 실제로 일어났습니다!
이름하여 정복자 시스템!
1레벨당 매직아이템 / 골드 획득 확률 1%가 올라갈것이라 예상했지만 3% 상승으로, 그리고 매직아이템 / 골드 획득 확률 보너스를 300%에 한정시킨다고 발표했네요.
다시 말하자면 매직아이템을 착용하고 레벨 100을 달성했더라도 300%를 넘길 수 없다는 말.
넓게 해석하자면 매직 아이템의 너프라 볼 수 있겠네요. 여기서는 매직아이템을 갖춘 유저들의 비난이 있을 수도.
또한 네팔렘 1중첩당 추가로 15%의 보너스를 더 준다고 합니다. 와우!
60레벨을 달성한 캐릭터부터 정복자 시스템 레벨을 올릴 수 있다는데요 최초 1레벨을 올리기 위한 시간은 캐릭터 레벨 59에서 60이 될때의 시간정도가 걸린다고 합니다.
그럼 100레벨이 될려면? 예, 드디어 진정한 노가다의 길이 열리게 됩니다!
그와 더불어 소소한 소식이지만 -악마사냥꾼 언니를 육성(?)하고 있는 제 입장에선- 나탈랴 셋트를 4개를 장착했을시 발생하는 '초당 절제회복량 2' 효과가 '최대절제 +20'으로 바뀐다고 합니다.
블리자드에선 1.0.4 패치 이후로 바뀌는 전설아이템 -셋트 아이템도 전설아이템에 포함됩니다- 의 효과는 패치 이후 떨어지는 아이템에 적용된다고 했으니 기존에 이미 나온 나탈랴 셋트의 효용가치는 더 올라갈지도.
다만 변경된 나탈랴 셋트 중 단일 아이템이나 다른 전설 아이템에 초당 절제 회복이 붙어버리면 하하하, 구(!)나탈랴 셋트는 시쳇말로 똥값이 되겠지요.
헌데 현재 경매장 시세를 보면 나탈랴 셋트 아이템의 가격은 하늘 높은 줄 모르고 뛰고 있군요.
에헴, 저는 8월초에 이 모든 상황을 예측하고 저렴한 -2억 X천만의 금화가 들었지만 지금 현재의 시세를 보자면 절대로 저렴한- 예산으로 상급이라고 말하기엔 조금 부족한 정도로 맞췄더랬지요! 하하하!
이번 패치로 경매장 시스템에도 변화가 있을거라 합니다.
무엇보다도 검색항목이 6개로 늘어났습니다! 와우!
지금까지 공개된 패치내용을 보니 좀 과정되게 말하자면 준확장팩 수준의 패치가 이뤄질듯 합니다.
스토리상의 변화는 없지만 게임 시스템에 이정도 변화를 준것이라면 유저들에게 충분히 어필할듯 싶네요.
게다가 팩키지 게임 아닙니까?
매달 일정요금을 지불하는 유료게임이 아닌 팩키지 게임이 발매한지 3달만에 이정도 변화를 준것이라면 인정해줘야겠지요.
물론 애초부터 이렇게 만들지 이제와서? 이러면 할말 없지요. 하하하.
마지막으로 이번 패치로 등장할 전설 아이템 중 가장 매력적인 놈(?)인 바로 이놈!
민첩 +300? 활력 +108? 모든 원소 저항 +70? 오, 마이 갓!
거기에 이동속도 12% 증가? 이건 졸업장 정도가 아니라 뭐라고 해야되나?
헌데 거기에 융해도 해?
나 저거 갖고 싶어요, 현기증 난다 말이에요!
그와 더불어 비루한 저의 악마사냥꾼 언니와 같이 파티 플레이 할 분 계십니까?
하도 악마사냥꾼을 구박해서 공개방에서 강제 퇴출을 여러번 겪어더랬죠.
그래도 나름 나탈랴 4셋트 구비했습니다요! 민폐는 안끼칠 자신 있어요!
이곳 게시판에 오시는 필멸자분들끼리 고정 파티 플레이 멤버를 구성했으면 좋겠다는 생각에 글 남겨봅니다.
시체끌기 자주 한다고 타박하지는 않으실것 같아서요, 하하하.
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