2021.05.07 10:20
법원의 정보공개 명령에 따라 마이크로소프트 와 소니등의 회사들의 내부문건과 법정증언이 공개되고있어요. 팝콘들고 구경하는 입장에서 흥미로운 내용이 몇가지 있네요.
1. 마이크로 소프트는 콘솔로 돈을 벌어본 적이 없다.
콘솔이 돈이 안된다는 것은 그저 빈말이 아니었습니다. 아예 이익이 난적이 한번도 없나보더라고요 ㅋㅋ
어차피 마소 생태계를 확장하는 미끼일 뿐이기는 합니다만 오피셜로 인정하시니 참 안스럽기도 하기는... 커녕 콘솔좀 풀어주세요. 님들아. 제발.
2. 마소의 라스트 오브 어스 2 분석
경쟁자 소니의 대표작중 하나인 라스트 오브 어스2를 플레이 해본 마소측은 대단히 충격을 받은 모양입니다.
-압도적인 퀄리티
-내러티브의 신기원
-차세대 콘솔의 이정표
-너티독의 개발능력은 지구최고
한국에서는 똥겜 취급받고 있는 사상최다 고티작을 마소측은 인상깊게 플레이한 모양이군요. 라오어팬으로서 뽕이 차오르는...
3. 크로스 플랫폼 지원하면서 소니만 비용요구.
소니가 크로스 플랫폼 지원에 미온적인거야 다들 알고 있었지만 추가비용까지 요구한건 진짜 시대착오적이라는 느낌이 듭니다.
진짜 독점작 서너개정도 더 떨어져나가면 이번세대가 마지막이 될지도 몰라요.
2021.05.07 10:31
2021.05.07 10:35
무기 스왑방식도 지적했더라고요. 그거 진짜 답답하거든요. 총질 자체는 라오어2에서 극도로 제한된 경우에만 사용을 하게 되어서 오히려 약간 불편한 방식이 더 몰입감을 주기는 했는데 말씀대로 언차티드는 진짜 별로죠. 지티에이도 그렇고 심지어 레데리도 좀 그래요 ㅋㅋ 온라인은 해보지 않아서 잘 모르겠습니다만 자신들이 메커니즘을 엉망으로 구현한것을 "사실감"으로 포장하려는게 좀 열받더라고요.
2021.05.07 10:48
락스타 같은 경우엔 근본(...)을 PC로 잡고 게임을 만드는 회사다 보니 상대적으로 컨트롤러 플레이 쪽에 좀 아쉬운 게 있더라구요. PC야 키보드 마우스로들 많이 하니 에임 시스템을 크게 신경 안 써도 되는데 컨트롤러는... ㅋㅋㅋ
그래도 GTA 4편을 해보고 나니 락스타는 많이 노력하는 회사구나... 라는 생각이 들어서 좀 관대하게 봐주고 있습니다. GTA V가 전투가 구려 보여도 GTA 4에 비하면 정말 환타스틱한 발전이더라구요. 레데리도 마찬가지구요. 어디까지나 같은 회사의 전작 대비로... 하하.
2021.05.07 10:53
콘솔이 먼가요 좋은걸 봐도 좋은 줄 모르는 1인
문맥상 거실 막다른 골목에 놓는 탁자는 아닌것 같군요
2021.05.07 10:56
엑스박스나 플레이스테이션 같은 게임기입니다. "손해보면서 팔고있다"는 말이 진실인 드문 경우이지요 ㅋㅋ
2021.05.07 15:57
엑박은 없지만 MS 엑스박스 무선헤드셋은 사고 싶더군요.
2021.05.07 21:28
전 귀가 아파서 못껴요 ㅠㅜ 듣기로는 가성비가 괜찮다고 하더군요. 엑스박스 사용자에게 특히 매력적일것 같아요.
2. 근데 전 그 마소 직원들 리뷰에서 제일 인상 깊었던 부분이 이거였습니다.
"너티독은 예전부터 총질 게임 만드는 데 소질이 없어 보였고 이 게임에서도 그러함. 총질 매우 구림. 그나마 생존&잠입 게임이라는 장르와 어울려서 다행."
극찬의 와중에 이 얘기가 슬쩍 섞여 있는게 그렇게 웃기더라구요. 저도 예전부터 공감했던 거라. ㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐 라오어2의 경우엔 그게 리얼리티이자 제작 의도인 척 할 수 있는데, 애초에 언차티드 시리즈에서부터 그대로 이어져 오는 구린 총질 감각 그대로인 걸 보면 그게 진짜로 의도된 건 아닐 거구요.
희한하게 너티독은 다른 건 거의 잘 만드는데 총질 느낌이 구려요. 그리고 개선도 안 되더라구요. 언차티드만 해도 시작부터 끝까지 벽 타는 시간 빼면 내내 총 쏘는 게임인데 왜 그런지...