2014.08.27 18:46
http://www.cine21.com/news/view/mag_id/77751
이번호 씨네21을 보는 로빈 윌리엄스 기사가 있길래 보던 중 저런 내용을 봤습니다.
게임 자체의 특성이 아니라 로빈 윌리엄스에게 게임이 그랬던 것이라는 설명인데
전 로빈 윌리엄스가 그냥 게임 많이 좋아하는 사람인줄 알았는데
저런 이야기를 들을 정도였나요.
로빈 윌리엄스가 게임을 코카인에 비유하기는 했는데...
제가 씨네21 기사를 잘못 읽었는지 모르겠네요.
따로 저 문장만 떼어놓으니 더 이상해보이긴 하지만
기사 안에서 보더라도 튀어보입니다.
2014.08.27 21:41
2014.08.27 21:57
로빈 윌리엄스에게 게임이 제목과 같은 것이었냐 하는 의문이었네요.
2014.08.27 22:40
그랬나보다..이상의 의미가 있나요?
2014.08.27 22:49
사실이 어떤가가 중요한거니까요. 집착과 망상에 이르는 것이었는지, 아니면 단지 많이 좋아한 취미였는지 사실 여부에 따라서 달라질것 같네요.
2014.08.27 23:12
미국인이 미국에서 그런 표현을 썼어요..그 표현을 좀 꾸며썼고..그게 문제가 되나요?
2014.08.27 23:20
로빈 윌리엄스가 게임이 코카인 같은 것이라고 말하면, 그게 집착과 망상에 이르는 거라는 표현이 적절한가요. 로빈 윌리엄스 스스로도 그렇게 생각했을지 실제로 그렇게 기능했을지 모르겠습니다.
2014.08.27 22:56
제가 검색했을땐 그냥 게임이 취미고, 많이 즐기는 편인것 같은데 저런 표현은 안어울리는것 같아서요. 하지만 제가 모르는 다른 이야기가 있을지 모르니까 저게 사실인가 했습니다.
2014.08.27 23:17
고독을 강조한다는 부분에선 문맥상 어울리죠..그에겐 그랬다고 명시했고요..
2014.08.27 23:24
문제는 로빈 윌리엄스에게 게임이 중독이 점점 심해져 집착과 망상에 이르는 것이었냐는거죠. 부정적인 뉘앙스인데요.
2014.08.27 23:11
글을 읽으니 로빈의 인생이 훤히 보이는거 같네요.
모두 그리울 사람입니다 명복을
제목은 그냥 로빈의 이야기인데요.
2014.08.27 23:25
저도 저 부분만 빼면 좋았습니다. 이런저런 영화가 생각나네요.
2014.08.27 23:45
검색해보니 로빈 윌리엄스가 게임을 코카인에 비유했다고 한 대부분의 문건은 이 인터뷰에서 인용한 거더군요.
http://www.dailytelegraph.com.au/video/id-hranIzNTrHfvPDINLXa7j5Le1E48fJyi/INTERVIEW-Actor-Robin-Williams-on-gaming-addiction?nk=cd549983af74de25a2797b584ce5763c#ooid=hranIzNTrHfvPDINLXa7j5Le1E48fJyi
실제로 제가 모르는 다른 발언이 있었는지는 모르겠지만, 이 정도로 그에게 집착과 망상이라는 표현은 좀 과하지 않았나 싶기도 합니다.
자식 이름을 게임 캐릭터 이름에서 따오는게 집착과 망상이라면 할 말은 없지만요.
2014.08.28 08:53
인터뷰 영상을 보니 그저 게임을 많이 좋아하는 정도 같습니다. 게임을 좋아하면 저 정도는 종종 경험할것 같은데요. 기사를 쓴 사람이 게임을 좋아하는 것에 대해서는 잘 몰랐던거 아닐까 싶습니다.
2014.08.28 08:31
우리 모두는 게임 말고도 다른 어떤 것에 조금씩 중독되어 있습니다. 종교같은 것만 해도 그렇죠. 종교는 왜 중독이라고 안 하나요? 영화는 왜 중독이 아닌가요? 게임말고 영화 캐릭터에서 이름 가져다 붙이는 건(닥터 지바고같은) 센세이셔널한 유행이고 게임에서 가져다 붙이는 건 집착과 망상이라고 보는 건 웃기지 않습니까? 씨네21같은 문화 잡지에마저 저따위 인식을 가진 글이 실리는 형국이니 이 나라 놀이 문화가 툭하면 청보법이니 아청법이니 하며 규제를 받는 겁니다.
2014.08.28 08:58
글이 잘나가다가 삐끗 하더라구요. 제가 무슨 은유같은걸 잘못 이해했나 싶었습니다. 게임문화에 대한 이해가 부족한것 같긴 합니다. 게임이 취미였던 사람(로빈 윌리엄스)에게 할 말은 아닌것 같은데요. 기사의 저 부분이 정말 사실이라면 모르겠지만요.
2014.08.28 09:52
그 집착과 망상의 원인은 고인에 대한 것이지 게임이 아니에요..잘 읽어보세요..그가 그런 성향이 있다는걸 여러 정황을 제시하며 암시하지 않습니까..
2014.08.28 10:34
다시 읽어봐도 게임을 코카인과 동급으로 취급한 마지막 문장은 여전히 생뚱맞고 논조에도 어울리지 않습니다. 그 집착과 망상이라는 것의 근거가 뭔가요? 딸 이름을 젤다라고 붙인 거? 애초에 게임옆에 '중독'붙이는 걸 아무렇지도 않아 하는 것부터가 문제란 얘기예요. 님 말씀대로 로빈 윌리엄스가 원래 그런 성향이라는 글이라면 그가 좋아했던 다른 외계인이나 자전거, 아이들에 대해서는 왜 '중독'에 이르러 집착과 망상을 했다고 쓰지 않았을까요? 게임에 대한 편견이 저 한 문장에서 묻어나는 걸 지적하고 싶었던 겁니다.
번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|
공지 | 제 트위터 부계입니다. [3] | DJUNA | 2023.04.01 | 34817 |
공지 | [공지] 게시판 관리 원칙. | 엔시블 | 2019.12.31 | 54154 |
공지 | [공지] 게시판 규칙, FAQ, 기타등등 | DJUNA | 2013.01.31 | 364569 |
요점을 모르겠어요..