2010.06.09 02:17
철학자 데닛 할아범 책이 새로 나왔길래
(미쿡에선 2003년도에 나온듯하지만)
상콤한 기분으로 읽다보니
콘웨이의 겜 옵 라이프 라는게 나와서
플레이 해보니
이거 레알 잼나네영
여기에서 바로 플레이도 가능하고,
http://www.math.com/students/wonders/life/life.html
여기에서 다운도 가능
http://www.xs4all.nl/~jbontes/
한글 설명은 요기
http://blog.naver.com/dwhuh2002/60104851738
데닛씨가 말해주는 이게임의 뽀인뚜
글라이더-형태(책에 소개된 게임 상의 패턴)와 그 종족을 설계 수준의 분자
즉 더 상위 수준의 라이프-형태의 기본 구성 단위라고 할때,
라이프-픽셀들의 설계된 배열이 원칙적으로 얼마나 많은 것을 할 수 있을까?
콘웨이가 처음에 라이프 게임을 만들게 된 계기가 된 것이 바로 이 질문이며,
그와 제자들이 얻은 답은 우리를 아연실색캐 한다.
그들은 라이프 세계들이 있다는 것 - 그들은 그중 하나는 간략하게 보여주었다.-과
그 세계들 안에 보편튜링기계, 즉 원칙적으로 계산할 수 있는 모든 함수를 계산할 수 있는
이차원 컴퓨터가 있다는 것을 입증할 수 있었다. 결코 쉽지 않았지만 그들은
더 단순한 라이프-형태들로부터 작동하는 컴퓨터를'구성'할 수 있다는 것을 보여 주었다.
예를 들어 글라이더들의 흐름은 입출력 테이프가 될 수 있고, 테이프 판독기는 포식자와
글라이더를 비로한 잡다한 것들의 거대한 조립품 일 수 있다.
그것은 믿기 어려울 정도의 놀라운 의미를 담고 있다.
즉 아무 컴퓨터에서 작동 할수 있는 아무 프로그램이든 원칙적으로 이 보편튜링기계 중
하나에 있는 라이프 세계에서 작동할 수 있다는 것이다.
중략
(테트리스나 어떤 소프트나 겜도 구현가능하다고 나오고
그걸 설계하기만 하면 된다고 함.
근데 누가 그런 개노가다를 한담;;
어디까지나 이론상 가능하다이야긔)
2010.06.09 02:27
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그래서 생각한건 친구랑 비교해가며 놀기... 인간은 어쩔 수 없다니까요. ㅋ
잘 가지고 놀게요. 감사. ^^